indienova.com/groups/post/29818
交完企业所得税后股东要分红,又要交20%的个税。……互联网行业、移动互联网的企业迭代非常快、新生非常多,项目爆发的时候发现随之而来的就是要交很多税,原来没有收入……我们喊行业的寒冬,为什么每年喊行业寒冬,行业还存在?经常说今年不好做我们不要做了,为什么大家还在做?
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/humbleray/blogread/73
这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值一些,一表演没架子,二令你惊喜的旋律就在下一秒;有点名气的歌手,如果不是死粉去看看也没什么意思……沒有一個人能避免自己、避免黑暗/在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一快一慢……最终要的一点是今年有巡演
indienova.com/game/the-sims-4-decorators-dream-bundle
收集羊驼毛来做手工,另外要小心喜欢恶作剧的狐狸——这些讨厌的小动物最喜欢“捣蛋”了!……了解你的客户 — 每个项目都需要体现客户的个人风格。这不仅关乎客户的需求,也关乎他们的偏好和预算。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?
indienova.com/steam/game/974240
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/steam/game/708260
弹幕挑战配合roguelike游戏有超过50种弹幕挑战,并且随机组合,你永远不知道下一关的挑战是什么!……,我们被其呈现的视觉表现所震撼,因而决定开始这个具有探索性的项目。……双人玩法,好友共斗游戏支持双人玩法,快拉上你的朋友一起挑战
indienova.com/steam/game/775760
我知道你们想要什么,请慢慢品尝少女们爱的情愫吧!……快醒醒!!」「你,你是谁?主人?是在叫我吗?」……那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」「是的呢!我们一起加油吧!!」
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)